Пособие по методам теплоотвода в электронике

Поиск

Основные функциональные возможности SolidWorks

Создание нового документа детали

  1. Создайте новую деталь. Нажмите кнопку New (Создать) на панели инструментов "Standard" (Стандартная). Появится диалоговое окно New SolidWorks Document (Новый документ SolidWorks).
  2. Перейдите на вкладку Tutorial (Учебное пособие).
  3. Нажмите на значок Part (Деталь).
  4. Нажмите кнопку OK. Появится окно новой детали.
8

Основание

Для основания требуется:
• Плоскость эскиза – Front (Спереди) (плоскость по умолчанию)
• Профиль эскиза – двухмерный прямоугольник
• Тип элемента – вытянутая бобышка

Открытие эскиза

  1. Выберите плоскость Front (Спереди) в дереве конструирования FeatureManager.
  2. Откройте двухмерный эскиз. Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) на панели инструментов "Sketch" (Эскиз).

Угол для выбора

Когда активны многие команды SolidWorks, в правом верхнем углу графической области отображается одно или несколько обозначений. Эта область называется угол для выбора.

Индикатор эскиза

Когда эскиз активен или открыт, в углу для выбора появляется обозначение, которое похоже на изображение кнопки Sketch (Эскиз). Это служит визуальным напоминанием, что пользователь работает над эскизом. Нажатие на это обозначение сохраняет текущие изменения и закрывает эскиз. Нажатие на изображение красного креста отменяет все изменения и закрывает эскиз 9

Когда активны другие команды, в углу для выбора отображаются два значка: галочка и крест. Нажатие галочки исполняет текущую команду. Нажатие на крест отменяет выполнение команды 10

Обзор окна SolidWorks

• Исходная точка эскиза появляется в центре графической области.
• В строке состояния в нижней части экрана появится надпись Editing Sketch1 (Редактируется Эскиз1).
• Sketch1 (Эскиз1) появится в дереве конструирования FeatureManager.
• Строка состояния показывает положение указателя или инструмента эскиза относительно исходной точки эскиза.
11

Рисование прямоугольника

  1. Нажмите на Corner Rectangle (Угловой прямоугольник) на панели инструментов "Sketch" (Инструменты эскиза).
  2. Нажмите на исходную точку эскиза, чтобы начать рисование прямоугольника.
  3. Переместите указатель вверх и вправо, чтобы создать прямоугольник.
  4. Нажмите еще раз кнопку мыши, чтобы закончить рисование прямоугольника.
12

Добавление размеров

  1. Нажмите кнопку Smart Dimension (Автоматическое нанесение Размеров) 13 на панели инструментов "Dimensions/Relations" (Размеры/взаимосвязи). Указатель примет вид 14.
  2. Нажмите на верхнюю линию прямоугольника.
  3. Нажмите на текстовую область над линией, где указан размер. Появится диалоговое окно Modify (Изменить).
  4. Введите 100. Нажмите 15 или клавишу Enter.
  5. Нажмите на правую сторону прямоугольника.
  6. Нажмите на текстовую область размера. Введите 65. Нажмите 15

Верхний сегмент и оставшиеся вершины отображены черным цветом. В строке состояния в правом нижнем углу окна указывается, что эскиз полностью определен.

16

Вытягивание элемента «основание»

Первый элемент любой детали называется Base Feature (Основание). В этом упражнении основание создается на основе нарисованного нами прямоугольника.

  1. Нажмите кнопку Extruded Boss/Base (Вытянутая бобышка/основание) на панели инструментов "Features" (Элементы). Появится диалоговое окно PropertyManager Extrude (Вытянуть). Ориентация вида эскиза изменится на «Триметрия».
  2. 17
  3. Предварительный просмотр графики.
  4. Предварительное изображение элемента отображается в соответствии с глубиной, заданной по умолчанию. Отображаются маркеры 18 , которые можно использовать для перетаскивания предварительного изображения на желательную глубину. Маркеры выделены пурпурным цветом для активного направления и серым – для неактивного направления. Условное обозначение показывает текущее значение глубины. Курсор принимает вид 19. Если необходимо завершить создание элемента, нажмите правую кнопку мыши. Если нет, вы можете продолжить вносить дополнительные изменения параметров. Например, глубина вытяжки может изменяться перемещением динамического маркера с помощью мыши или изменением значений параметра глубины в окне PropertyManager.

    20
  5. Настройки вытянутого элемента.
  6. Измените настройки, как показано на рисунке.
    • Граничное условие = Blind (На заданное расстояние)
    • (Глубина) = 50
  7. Cоздайте вытяжку. Нажмите кнопку OK . Новый элемент, Boss-Extrude1 (БобышкаВытянуть1), отображается в дереве конструирования.
  8. 21
  9. Нажмите на знак плюса 22 рядом с записью Extrude1 (Вытянуть1) в дереве конструирования FeatureManager. Обратите внимание на то, что Sketch1 (Эскиз 1) — который использовался для вытяжки элемента, теперь отображается под данным элементом.
  10. 23

Отображение вида

Измените отображение вида. Нажмите кнопку Hidden Lines Visible (Невидимые линии отображаются) 24 на панели инструментов "View" (Вид). Кнопка Hidden Lines Visible (Невидимые линии отображаются) позволяет выделять скрытые задние кромки коробки. Скругление углов детали

Скругление углов детали

Скруглите четыре угловых кромки box (коробки). Все скругления должны иметь одинаковый радиус (10 мм). Создайте их как единый элемент.

  1. Выберите Fillet (Скругление) на панели инструментов "Features" (Элементы). Появится диалоговое окно PropertyManager Fillet (Скругление).
  2. Введите 10 для указания Radius (Радиус).
  3. Выберите Full preview (Полный предварительный просмотр). Оставьте другие параметры без изменений.
  4. 25
  5. Нажмите на первую угловую кромку. Грани, кромки и вершины подсвечиваются, если на них наводится указатель мыши. При выделении кромки появляется условное обозначение. 26
  6. Определите доступные для выделения объекты. Обратите внимание на то, какие формы принимает указатель: Кромка: 27 Грань: 28 Вершина: 29
  7. Нажмите на вторую, третью и четвертую угловые кромки.
  8. 30
  9. Нажмите кнопку OK 15. Fillet1 (Скругление1) появится в дереве конструирования FeatureManager.
  10. Нажмите кнопку Shaded (Закрасить) 31 на панели инструментов "View" (Вид).
  11. 32

Создание полости в детали

Удалите верхнюю грань, используя элемент "Shell" (Оболочка).

  1. Выберите Shell (Оболочка) 33 на панели инструментов "Features" (Элементы). Появится диалоговое окно PropertyManager Shell (Оболочка).
  2. Введите 5 для указания Thickness (Толщина).
  3. 34
  4. Нажмите на верхнюю грань.
  5. Нажмите 15.
  6. 35

Элемент «вытянутый вырез»

Элемент «вытянутый вырез» удаляет материал. Для выполнения вытянутого выреза требуется:
• Плоскость эскиза — в этом упражнении грань на правой стороне детали.
• Профиль эскиза — двухмерная окружность

Открытие эскиза

  1. Для выбора плоскости эскиза, нажмите на правую грань box (коробка).
  2. Нажмите кнопку Right (Справа) 36 на панели инструментов "Standard Views" (Стандартные виды). Отображение вида коробки повернется. Выбранная грань модели будет обращена лицом к вам.
  3. Откройте двухмерный эскиз. Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) 37 на панели инструментов "Sketch" (Эскиз).
  4. 38

Вытягивание эскиза

  1. Нажмите на кнопку Extruded cut (Вытянутый вырез) 39на панели инструментов "Features" (Элементы). Появится диалоговое окно PropertyManager Extrude (Вытянуть).
  2. Выберите Through all (Насквозь) для граничного условия.
  3. Нажмите 15.
  4. 40
  5. Результаты.
  6. Отобразится элемент «вырез».

    41

Поворот вида

Поверните отображение вида в графической области, чтобы посмотреть на модель с разных сторон.

  1. Поверните деталь в графической области. Нажмите и удерживайте среднюю кнопку мыши. Переместите указатель вниз/вверх или влево/вправо. Вид будет динамически вращаться.
  2. Нажмите кнопку Isometric (Изометрия) на панели инструментов "Standard Views" (Стандартные виды).
Предыдущий раздел Следующий раздел